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A sexta série desenvolve jogo para ajudar as crianças a lidar com o estresse causado pela pandemia de Covid-19

Partilhado por Ana Ribeiro a 26/06/2020 - 17:06

Sobre a solução

Israel Smith, da sexta série, estava sentindo os impactos emocionais e psicológicos da pandemia de Covid-19. E ele assumiu que outras crianças estavam se sentindo da mesma forma, tendo que lidar com o fluxo constante de más notícias, além do fato de as escolas estarem fechadas e de não poderem ficar com seus amigos devido às medidas de distanciamento social.

Tendo que desenvolver um projeto para sua aula de codificação, ele decidiu canalizar esses sentimentos e criou um videogame para ajudar as crianças a lidar com o estresse que poderiam estar enfrentando.
Israel foi inspirado pelo Space Impact, um jogo antigo para celulares, e redesenhado com o tema Covid-19. No jogo, os jogadores controlam um avatar que dispara lasers em desenhos semelhantes a coronavírus, ganhando pontos por cada um que eles destroem.

O jovem criador diz que desenvolveu o jogo para que as crianças "aprendam que não precisam ter tanto medo do vírus, que ainda podem se divertir. Eles podem tirar isso da cabeça e se concentrar em maneiras de matá-lo ”.

Na página do jogo, Israel escreveu “Uma Terra Limpa e Feliz. Estou olhando para um problema de saúde atual que está afetando o mundo e como, ao livrar a terra do vírus Corona, teremos uma terra limpa e feliz. Eu queria remixar um jogo para caber no COVID-19, porque está afetando o mundo inteiro agora. ”

Israel também inseriu no jogo algumas mensagens informativas sobre o vírus e sobre medidas de saúde e segurança que devem ser seguidas. Os jogadores lerão mensagens como “o coronavírus se espalha de pessoa para pessoa” e “se proteja usando uma cobertura de rosto”.

Jogue o jogo: https://scratch.mit.edu/projects/384381919

Adaptado de: https://www.fastcompany.com/90517496/this-sixth-grader-reinvented-a-clas...
https://www.ajc.com/lifestyles/how-this-year-old-ellenwood-student-upped...

Esta solução não deverá mencionar o uso de drogas, químicas ou biológicas (incluíndo alimentos); dispositivos invasivos; conteúdo ofensivo, comercial ou inerentemente perigoso. Esta solução não foi validada medicamente. Prosseguir com atenção! Em caso de dúvidas, por favor consulte um profissional de saúde.

Isenção de responsabilidade: Esta solução foi escrita por alguém que não é o autor da solução, portanto, pedimos esteja ciente de que, embora tenha sido escrita com o maior respeito pela inovação e pelo inovador, pode haver algumas declarações incorretas. Se encontrar algum erro, entre em contacto com a equipa do Patient Innovation via info@patient-innovation.com

Sobre o autor

Israel Smith é aluno da sexta série da Brookhaven Innovation Academy Charter School, na Geórgia, EUA. Ele desenvolveu um jogo de computador para ajudar as crianças a se divertirem e lidar com o estresse durante a pandemia de Covid-19.

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